11月12日消息,据国外媒体报道,现在愤怒鸟游戏应该已经非常普及了,研究公司 Ovum 显然不这么想,并且不只是愤怒鸟这样的产品将会推动数字游戏市场,该公司预测包括电脑、游戏主机与手机的游戏将会在未来五年增长一倍来到指530亿美元,且单单移动游戏市场则可能增长三倍到达170.5亿美元。
Ovum 的分析师 Mark Little 表示,越来越多的小游戏出现,市场不在是青少年或是重度游戏玩家而已,游戏快速地拓展到更广泛的消费领域,像是电视、影片与音乐的主流消费者也都被吸引。以“Call of Duty: Modern Warfare 3”这个本周大张旗鼓上市的游戏为例,游戏玩家期待在其中大显身手,同时愿意付钱取得 Elite 进级资格与其所提供的游戏优势与额外服务。
Modern Warfare 3 的发行商 Activision 希望通过付费下载额外内容的模式加强销售力度。游戏发行商的策略是将游戏产品变成一种服务,通过下载内容延长产品的生命周期,让玩家可以感受到持续的新鲜感。而游戏线上附加内容也将拉高游戏本身的利润。
在移动方面,开发人员预期通过提供免费的游戏与激励机制拓展市场,而在高端产品提供新的关卡与升级内容。免费游戏是推动未来进入市场与导入更多一般玩家使用其智能手机作为娱乐设备的模式。
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(李文涛) |